DLSS 4.5 introduce un Transformer de segunda generación entrenado con más datos, mejorando la estabilidad temporal y reduciendo el ghosting en juegos.
¿Qué es DLSS 4.5 y por qué es importante?
DLSS 4.5 no es una simple actualización incremental. NVIDIA combina dos avances clave: un nuevo modelo Transformer de segunda generación para Super Resolution y una expansión del Multi Frame Generation, que ahora puede generar hasta cinco frames adicionales por cada frame renderizado.
El objetivo no es solo aumentar los FPS, sino mejorar la experiencia real de juego: mayor nitidez, menos artefactos visuales y una fluidez más consistente en escenas complejas.
Novedades principales de DLSS 4.5
1. Super Resolution con Transformer de segunda generación
DLSS 4.5 incorpora un nuevo modelo de inteligencia artificial basado en un Transformer de segunda generación, entrenado con conjuntos de datos más amplios y utilizando hasta cinco veces más capacidad de cómputo que el modelo anterior.
- Mejor anti-aliasing y bordes más limpios.
- Mayor estabilidad temporal, reduciendo parpadeo y shimmering.
- Mejor reconstrucción de partículas, foliage y detalles finos.
- Impacto mínimo en rendimiento (overhead bajo).
Este nuevo modelo de Super Resolution está disponible para todas las GPUs GeForce RTX (series 20, 30, 40 y 50) a través de la NVIDIA App.
2. Multi Frame Generation hasta 6× y Frame Generation dinámico
DLSS 4.5 amplía el Multi Frame Generation hasta un multiplicador máximo de 6×, lo que significa que el sistema puede generar hasta cinco cuadros adicionales por cada cuadro real. Esta función está orientada principalmente a las RTX 50 Series.
La gran novedad es el Dynamic Multi Frame Generation: en lugar de usar siempre un multiplicador fijo, el sistema ajusta dinámicamente cuántos frames generar según la carga de la escena.
- En escenas ligeras, prioriza frames renderizados reales.
- En escenas pesadas, activa frame generation para evitar caídas de FPS.
- Busca mantener el refresco objetivo del monitor (120/144/240 Hz).
Compatibilidad y disponibilidad
- El nuevo Super Resolution de DLSS 4.5 está disponible desde la NVIDIA App para todas las RTX.
- El Frame Generation dinámico y el modo 6× llegarán en primavera de 2026 y serán exclusivos de RTX 50.
- Más de 400 juegos y aplicaciones podrán beneficiarse mediante perfiles y overrides desde la NVIDIA App.
Qué cambia realmente para el jugador
El punto más relevante de DLSS 4.5 no es simplemente alcanzar cifras de FPS más altas, sino cuándo y cómo se utilizan los frames generados. NVIDIA intenta resolver una crítica histórica al frame generation: usarlo solo cuando es necesario, en lugar de forzarlo constantemente.
En combinación con NVIDIA Reflex, DLSS 4.5 busca mantener una experiencia fluida con una latencia controlada, incluso en juegos con trazado de rayos o path tracing activado.
Conclusión
Con DLSS 4.5, NVIDIA refuerza su liderazgo en tecnologías de reconstrucción por IA. El nuevo Transformer de segunda generación mejora visiblemente la calidad de imagen, mientras que el Frame Generation dinámico redefine cómo se persigue la fluidez en monitores de alta frecuencia.
A la espera de pruebas independientes más profundas, DLSS 4.5 se perfila como uno de los anuncios más relevantes de NVIDIA en CES 2026 para el ecosistema PC gaming.











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