
DLSS 4.5 es la versión más reciente del sistema de reconstrucción de imagen por IA de NVIDIA. Ofrece mejoras visibles en nitidez, estabilidad y reducción de ghosting, especialmente en juegos con Ray Tracing y Path Tracing. Para obtener el mejor resultado es importante habilitarlo correctamente y elegir el preset adecuado según la GPU y la resolución.
Cómo habilitar DLSS 4.5
DLSS 4.5 puede habilitarse de dos formas:
- Desde el juego (si soporta DLSS 4.5 nativamente)
- Desde la NVIDIA App utilizando el DLSS Override
Si el juego no expone presets o sigue usando modelos anteriores, la NVIDIA App permite forzarlos para obtener la mejor versión del algoritmo.
Activar desde la NVIDIA App
En la NVIDIA App:
- Abrir la pestaña Graphics
- Ir a DLSS Override
- Elegir entre Global o por juego
- Seleccionar Latest para usar el preset recomendado
Último detalle: si prefieres elegir el preset manualmente, selecciona Custom y elige el modelo asociado.
Guía en video (TekNativo)
URL del video: https://www.youtube.com/watch?v=weq-8T-0zG8
Entendiendo los presets (K, L y M)
DLSS utiliza modelos internos identificados por letras. Cada letra corresponde a una versión del modelo de inferencia del escalado. En DLSS 4.5, los presets más importantes son:
- K — excelente balance en 1080p y 1440p
- M — mejor calidad con buen rendimiento, ideal en 1440p y 4K
- L — máxima calidad para resoluciones altas
Los presets K, L y M son parte del sistema Transformer actualizado, con mejoras en motion stability y reconstrucción temporal.
Qué preset conviene según la resolución
| Resolución | Modo DLSS | Preset recomendado |
|---|---|---|
| 1080p | Quality / Balanced | K |
| 1440p | Balanced / Performance | M |
| 4K | Performance / Ultra Performance | M / L |
Qué preset conviene según GPU RTX
| Serie RTX | Preset recomendado | Notas |
|---|---|---|
| RTX 2000 | K | Modelos L/M pueden penalizar FPS |
| RTX 3000 | K / M | M ideal en 3080/3090; K en 3060/3070 |
| RTX 4000 | M | Mejor balance visual |
| RTX 5000 | M / L | Mejor aprovechamiento en juegos con RT |
Relación DLSS — Resolución — Tipo de juego
| Tipo de juego | Recomendación DLSS | Notas |
|---|---|---|
| Single Player RT | M / L | Máxima estabilidad visual |
| Mundo abierto | K / M | Evita ghosting en foliage |
| Competitivo | DLSS opcional | Priorizar latencia |
| 4K Cinemático | L | Calidad > FPS |
Conclusión
DLSS 4.5 permite mejorar la calidad de imagen si se elige el preset correcto según GPU y resolución. La opción Latest es suficiente para la mayoría de usuarios, pero configurar el preset manualmente ofrece mayor control, especialmente en resoluciones altas.
Para aprovecharlo al máximo es importante considerar el tipo de juego, la generación de GPU RTX y la resolución objetivo.
Fuentes y documentación oficial
- NVIDIA DLSS 4.5: Super Resolution y 6X Multi Frame Generation — anuncio oficial con detalles técnicos y compatibilidad con RTX.
- NVIDIA App Update Adds DLSS 4.5 Super Resolution — actualización oficial del NVIDIA App y driver con DLSS 4.5.
- NVIDIA Developer Blog: DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic MFG — descripción técnica del modelo y mejoras.
- DLSS Technology | NVIDIA — página oficial general sobre DLSS (Super Resolution y Frame Generation).













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